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Ultimate Admiral: Age of Sail (PC) – Steam Key – GLOBAL · für Steam · Region: Global
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Ultimate Admiral: Age of Sail (PC) - Steam Key - GLOBAL
Ultimate Admiral: Age of Sail (PC) – Steam Key – GLOBAL · für Steam · Region: Global
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Ultimate Admiral: Age of Sail ist ein taktisches Echtzeit-Strategiespiel von Game-Labs, das sich auf See- und Landschlachten während des Amerikanischen Unabhängigkeitskrieges und der Napoleonischen Kriege konzentriert. Das Spiel bietet einen Kampagnenmodus, in dem Spieler historische Flotten und Armeen befehligen und in Schlachten an verschiedenen Kriegsschauplätzen teilnehmen können.
Die Seeschlachten beinhalten ein detailliertes, physikbasiertes Schadensmodell. Schiffe bestehen aus mehreren Komponenten wie Masten, Segeln, Rumpf, Ruder und Kanonen, die alle Beschädigungen und Zerstörungen unterliegen. Die Ballistik wird unter Berücksichtigung von Geschossart, Auftreffwinkel und Panzerdurchschlagskraft simuliert. Die Besatzungsführung umfasst die Zuweisung von Aufgaben wie Kanonenladen, Schadensbekämpfung und Segeltrimmung. Die Windverhältnisse spielen eine wichtige Rolle und beeinflussen Schiffsgeschwindigkeit, Manövrierfähigkeit und Geschossflugbahn.
Landschlachten bringen eine neue taktische Ebene ins Spiel. Spieler befehligen Infanterie-, Kavallerie- und Artillerieeinheiten in abwechslungsreichem Gelände. Faktoren wie Moral, Erschöpfung, Sichtlinie und Deckung beeinflussen den Ausgang der Kämpfe. Das Spiel nutzt ein Formationssystem, mit dem Spieler die Positionierung und Bewegung ihrer Einheiten bestimmen können. Artillerieeinheiten erfordern sorgfältige Platzierung und Munitionsmanagement, während Kavallerieeinheiten effektiv für Flankenangriffe und den Angriff auf feindliche Linien sind. Nachschublinien und Munitionsreserven spielen in längeren Gefechten eine entscheidende Rolle.
Die Kampagne schreitet durch eine Reihe historischer und hypothetischer Schlachten voran, wobei die Entscheidungen des Spielers den gesamten Kriegsverlauf beeinflussen. Die durch Siege erbeuteten Ressourcen können für das Flottenmanagement eingesetzt werden, darunter Schiffsreparaturen, Aufrüstungen und die Rekrutierung neuer Besatzungen. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Schiffstypen, von Fregatten und Sloops bis hin zu Linienschiffen, jeder mit spezifischen Eigenschaften und Aufgaben im Kampf. Einheitenstatistiken und historische Genauigkeit stehen im Mittelpunkt des Spieldesigns und ermöglichen eine detaillierte Simulation der See- und Landkriegsführung im Zeitalter der Segelschiffe.
Ultimate Admiral: Age of Sail is a tactical real-time strategy game developed by Game-Labs, focusing on naval combat and land battles during the American Revolutionary War and Napoleonic Wars. The game features a campaign mode allowing players to command historical navies and armies, engaging in battles across different theaters of war.
Naval engagements incorporate a detailed physics-based damage model. Ships consist of multiple components, including masts, sails, hull, rudder, and cannons, all subject to damage and destruction. Ballistics are simulated, considering shot type, angle of impact, and armor penetration. Crew management involves assigning sailors to various tasks such as cannon loading, damage control, and sail adjustments. Wind conditions are a significant factor, influencing ship speed, maneuverability, and shot trajectory.
Land battles introduce a different tactical layer. Players command infantry, cavalry, and artillery units on varied terrain. Factors such as unit morale, fatigue, line of sight, and cover influence combat outcomes. The game utilizes a formation system, allowing players to dictate unit positioning and movement. Artillery units require careful placement and ammunition management, while cavalry units are effective for flanking maneuvers and charging enemy lines. Supply lines and ammunition reserves are considerations in prolonged engagements.
The campaign progresses through a series of historical and hypothetical battles, with player decisions impacting the overall war effort. Resources obtained from victories can be used for fleet management, including ship repairs, upgrades, and recruitment of new crews. The game offers a range of ship types, from frigates and sloops to ships-of-the-line, each with distinct attributes and roles in combat. Unit statistics and historical accuracy are central to the game's design, providing a detailed simulation of naval and land warfare during the Age of Sail.
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